Bande Démo en 2D… et demi !

Mis en ligne le 15 juillet 2011 par duffou Aucun commentaire

Toujours dans le cadre le la rétrospective des travaux de compositing que j’ai pu effectuer ces dernières années, je reviens sur la bande démo que j’ai réalisé pour BULLIT Studio. Souvenir, souvenir…

A l’époque de la mise en place du nouveau site de BULLIT Studio il nous fallait une vidéo qui montrerait à la fois nos capacités à mettre en avant un contenu grâce à un habillage dynamique, mais également présenter les différents projets et clients pour lesquels nous avions travaillé l’année précédente.

J’ai créé un univers à base de rouages et de fumée (en référence au logo de BULLIT Studio) en essayant de respecter au maximum l’identité visuelle de la boite. L’idée était d’imaginer un « ride », à la manière d’un grand-huit, au milieu d’engrenages liés les uns aux autres par de courtes séquences vidéos.

Bande Démo BULLIT Studio - Breakdown

J’ai réalisé cette animation sous After Effects en 2D et demi, c’est à dire à base d’éléments 2D (les rouages, les vidéos…) agencés et animés dans un espace 3D. La caméra virtuelle donne une impression de profondeur en se déplaçant au milieu de ces éléments.

Afin de créer une cassure de rythme intéressante au milieu de la vidéo, j’ai scindé l’animation en deux parties distinctes. Une fois que la Terre explose et que la caméra panote vers le haut, la première animation se termine. La seconde animation débute avec le « tunnel » de rouages dans lequel j’ai ajouté des secousses et des éclairs. Pour relier ces deux animations de manière invisible, j’ai modelé la roue sous 3DS MAX et j’ai animé une pluie de rouages tombant vers la caméra.

Bande Démo BULLIT Studio - Breakdown

Au final les 95 secondes de cette animation m’ont demandé deux bonnes semaines de travail. Je me suis également occupé de la sonoriser, en retravaillant la musique pour que le timing corresponde bien et en ajoutant divers éléments sonores (jets de vapeur, grondements, etc.) mixés en stéréo.

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